Path of Exile Update 1.19 – Patch 3.7.4b jetzt auf Konsolen

Path of Exile Update 1.19

Das Path of Exile Update 1.19 ist ab sofort auch auf den Konsolen verfügbar. Während PC-Spieler den Patch 3.7.4b bereits vor einigen Tagen installieren konnten, dürfen nun auch PS4- und Xbox-One-Exiles nachziehen. Damit ist der aktuelle Bugfix-Stand plattformübergreifend endlich wieder auf einer Linie – und genau das war überfällig.

Auf der PlayStation 4 bringt das neue Update 1.19 für Path of Exile eine Downloadgröße von rund 644 MB mit. Je nach Plattform kann das leicht variieren, inhaltlich bleibt der Patch jedoch identisch. Neue Inhalte solltest du nicht erwarten, denn Grinding Gear Games konzentriert sich hier klar auf Fehlerbehebungen, visuelle Korrekturen und kleinere, aber wichtige Gameplay-Anpassungen.

 

Path of Exile Update 1.19 – Patch Notes 3.7.4b

  • Die Sichtbarkeit des Bodeneffekts im Kampf gegen das Atziri-Trio, der Schaden über Zeit verursacht, wurde deutlich verbessert.

  • Die Bluthaltung beeinflusst nun nicht mehr dauerhaft andere leuchtende Stärkungseffekte, solange sie aktiv ist.

  • Das Modell des Heiligen Relikts wurde angepasst und ist jetzt vollständig symmetrisch.

  • Der Glanz der kosmetischen Mikrotransaktion „Goldener Schädel“ wurde überarbeitet, damit er wieder dem ursprünglichen Design entspricht.
    Beim Göttlichen Schädel wurde zusätzlich eine sichtbare Naht aus dem Modell entfernt.

  • Das Aussehen der Rüstungssets Erlöser, Eroberung, Drache, Sin sowie Sin und Innocence wurde angepasst, um näher am ursprünglichen Design zu liegen.

  • Die Lautstärke des Fertigkeitseffekts „Himmlischer Kugelblitz“ wurde korrigiert.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Leichname der Bosse auf der Karte Friedhof zerstört werden konnten, wodurch die Begegnung nicht abgeschlossen werden konnte.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die durch die Aszendenzfertigkeit „Legendäres Unheil“ des Schlächters gewährte Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit nicht aktiviert wurde, wenn:

    • ein einzigartiges Monster durch Schaden über Zeit starb

    • ein Monster beim Tod zerstört wurde

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Banner-Fertigkeiten nicht als Auren für den Lebensregenerations-Modifikator der Aszendenzfertigkeit „Unerschütterlicher Glaube“ gezählt wurden.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Nutzung der Gemmen „Portal“ oder „Vaal-Riss“ während der Bewegung die Animation unterbrach und die Fertigkeit dadurch nicht gewirkt wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem mehrere Fertigkeiten aus unterschiedlichen Auslösekategorien nicht gleichzeitig ausgelöst werden konnten.
    Beispiel: War Heftiger Schlag mit Unterstützung: Schockwelle, Unterstützung: Zaubern bei kritischem Treffer und Frostkugel verknüpft, wurde zuvor nur eine der Fertigkeiten ausgelöst – jetzt werden alle korrekt gemeinsam aktiviert.

  • Ein Fehler wurde behoben, der Desync verursachte, wenn man in Schemenform durch NSCs hindurchlief.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Phantombogenschütze grüne Pfeile verschoss, obwohl Himmlischer Pfeilregen verwendet wurde.

  • Ein seltener Fehler wurde behoben, der den Client während des Anmeldevorgangs einfrieren lassen konnte, wenn der Realm Probleme hatte.

  • Ein Instanzabsturz wurde behoben, der bei der Nutzung von Opferungsfertigkeiten auftreten konnte.

 

Quelle: PoE Forum

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