No Man’s Sky Update 3.81 – Fehlerbehebungen vom 18. Februar

no mans sky

Hello Games bringt heute einige Verbesserungen für No Man’s Sky. Wir haben die kompletten Patch Notes auf Deutsch, zu dem Update am 18. Februar 2022.

Das neue No Man’s Sky Update 3.81 kann jetzt heruntergeladen werden, für alle Plattformen. Der Patch behebt einige Fehler die sich mit dem letzten Sentinel Update 3.80 eingeschlichen haben.

 

No Man’s Sky Update 3.81 Patch Notes

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Frachterbasen nicht geladen werden konnten, nachdem sie in einen Frachter gewarpt wurden.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass eine leere Kopie des Frachters des Spielers nach dem Warpen in einem System spawnte.
  • Behebung eines Problems, das das Bauen in einem Spielerfrachter verhindern konnte.
  • Behebung eines Problems, durch das gelegentlich unangemessene Technologien im Inventar neu gekaufter Frachter gefunden wurden.
  •  

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass alle Multi-Tools zu Royal Multi-Tools wurden, nachdem ein Spielstand mit einem Royal Multi-Tool ausgerüstet neu geladen wurde. Vorhandene Multi-Tools wurden vollständig auf ihr korrektes Aussehen zurückgesetzt. Leider können einige neu erworbene Royal Multi-Tools ihr Aussehen verändert haben.
  • Behebung eines Problems, durch das die in Geschäften und Raumstationen angebotenen Multi-Tools geändert wurden. Waffenlager an den gleichen Koordinaten bieten nun die gleichen Werkzeuge wie vor 3.80.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige gespeicherte Multi-Tools das Aussehen änderten.
  •  

  • Die Stärke des automatischen Zielens des Blaze Javelins wurde angepasst, damit sich das Pad-Zielen konsistenter verhält.
  • Der Blaze Javelin fügt gepanzerten Sentinels jetzt einen gewissen Stichschaden zu, sodass sowohl die Drohne als auch die Panzerung beschädigt werden, wenn die Panzerung mit einem Schuss zerstört wird.
  • Die Auswirkung der Schwerkraft auf Projektile von Pulse Spitter wurde leicht reduziert.
  • Der Grundschaden des Impulsspuckers wurde leicht erhöht.
  •  

  • Die Feuerrate von Sentinel-Drohnen wurde angepasst, sodass kürzlich beschossene Drohnen versuchen, aggressiver zurückzuschlagen.
  • Sentinel-Drohnen versuchen jetzt, sich im Kampf weiter vom Minotaurus fernzuhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Sentinels in einer Schleife wieder auftauchten, während sie in einer Siedlung kämpften, wenn PlayStationVR verwendet wurde.
  • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen Sentinels in der Nähe von Siedlungen nicht spawnten.
  •  

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Betäubungseffekte korrekt auf Kreaturen auf verlassenen Frachtern angewendet wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das betäubte Kreaturen nicht starben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige betäubte Entitäten nach der Wiederherstellung kurzzeitig in einen ungültigen Navigationszustand wechselten.
  • Eine Reihe von Problemen mit den Third-Person-Effekten des Tarngeräts auf Xbox- und PlayStation-Plattformen wurde behoben.
  • Die Bewegungslevel der rekonstruierten Drohne während Interaktionen wurden reduziert.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass prozedural generierte Exosuit-Schild-Upgrades einen extrem hohen Schutz gegen eingehenden Schaden boten, anstatt Werte innerhalb des korrekten Bereichs.
  • Es wurde ein Problem behoben, das sehr selten dazu führen konnte, dass einige Technologien ohne Statistiken generiert wurden.
  •  

  • Behebung eines Problems, durch das das Jetpack im Fotomodus deaktiviert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Jetpack-Effekte bei Verwendung des Standardrucksacks angezeigt wurden.
  • Behebung eines Problems, durch das das Jetpack in der Ego-Perspektive sichtbar war.
  • Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass die Übergangseffekte beim Verlassen des Raumschiffs nicht abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein kleiner leuchtender Würfel gelegentlich langsam über die Raumstation schwebte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bei Verwendung des Analysevisiers der falsche Vollbildeffekt angewendet wurde.
  •  

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Exosuit-spezifische Schildmeldungen angezeigt wurden, während ein Exocraft verwendet wurde.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass unzureichend spezifischer Text als Missionsbenachrichtigung angezeigt wurde, wenn mit der rekonstruierten Drohne interagiert wurde.
  • Eine Reihe von Problemen mit der Namenskonsistenz bei der rekonstruierten Drohne wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass ein Popup mit falschen Daten hängen blieb und die Benutzeroberfläche blockierte.
  • Ein Problem mit dem Missionstext wurde behoben.
  •  

  • Einführung einer Reihe von Speicher- und Leistungsoptimierungen in die Kreaturen- und Sentinel-Navigation.
  • Es wurde ein Absturz im Zusammenhang mit der mehrachsigen Drehung von Basisteilen behoben.
  • Absturz im Zusammenhang mit der Steam-Eingabe behoben.
  • Physikbedingter Absturz behoben.
  • Absturz im Zusammenhang mit NPC-Raumschiffen behoben.
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit den bewachenden Gebäuden von Sentinel wurde behoben.
  • Ein Absturz im Zusammenhang mit der Verwendung von Waffen im Mehrspielermodus wurde behoben.

 

Quelle: Hello Games

Hinterlasse ein Kommentar

Ich akzeptiere die Datenschutzhinweise.