Das Fortnite Update 8.30 ist Live – Patch 2.13 bringt Neustartbus und Piratenfieber

fortnite update 8.30

Epic Games hat das Fortnite Update 8.30 veröffentlicht und damit den beliebten Battle-Royale-Modus kräftig aufgewertet. Der Patch mit der Versionsnummer 2.13 (auf PS4) bringt nicht nur einen neuen Spielmechanismus mit dem Neustartbus, sondern auch das brandneue Piratenfieber-Event und zahlreiche technische Verbesserungen. Die Downloadgröße schwankt je nach Plattform zwischen 1,5 GB und satten 7,7 GB – auf der PlayStation 4 liegt sie bei rund 3,8 GB.

Schon jetzt ist klar: Fortnite Update 8.30 ist mehr als ein gewöhnlicher Patch – es ist ein echter Gamechanger.

 

Fortnite Update 8.30 / Patch 2.13 im Detail

Battle Royale

Zeitlich begrenzter Modus: Hoch und Explosiv

In diesem spektakulären LTM dreht sich alles um Explosionen und Jetpacks. Du findest ausschließlich Explosivwaffen, ergänzt durch Jetpacks, die gelegentlich an Boden-Beutestellen auftauchen. Jetpacks sind dabei exklusiv nur in diesem Modus verfügbar. Außerdem wurde das Tempo erhöht: Die Wartezeit zwischen den Sturmbewegungen wurde reduziert. Zusätzlich ist die maximale Menge an Raketenmunition auf 120 begrenzt.

 

Waffen & Gegenstände

Neustartbus und Neustartkarten:

Mit dem neuen Neustartbus-System können ausgeschaltete Teammitglieder ins Spiel zurückgebracht werden. Sobald ein Spieler eliminiert wird, hinterlässt er eine Neustartkarte, die innerhalb von 90 Sekunden von einem Teammate aufgehoben werden kann. Diese Karten können an Neustartbussen, die an allen großen Orten der Karte stehen, eingelöst werden. Jeder im Team kann die Karte eines anderen nutzen. Das Wiederbeleben dauert 10 Sekunden. Danach müssen Busse 120 Sekunden lang abkühlen, bevor sie erneut verwendet werden können.

Wiederbelebte Spieler starten mit:

  • 100 Leben

  • Einer gewöhnlichen Pistole

  • 36 leichter Munition

  • 100 Holz

Infanteriegewehr:

Der Waffenschaden wurde angepasst:

  • Schaden gesenkt von 40/42 auf 38/40

  • Der maximale Schadensabfall auf große Distanz wurde angehoben: von 26/28 auf 32/34

Sonstiges:

  • Der Kamerawackeleffekt bei der Giftpfeilfalle wurde reduziert

  • Jetpacks und Boom-Bogen: Diverse visuelle Probleme wurden behoben

 

Fehlerbehebungen – Waffen & Items

  • Ein Bug, bei dem Schrotflinten nach einem Waffenwechsel nicht korrekt feuerten, wurde behoben.

  • Haftgranaten verursachten keinen Schaden, wenn sie an Spielern klebten, die in Kuglern saßen – auch das wurde korrigiert.

  • Scharfschützengewehre zeigten fälschlicherweise zwei Schussanimationen – behoben.

  • Die Flugbahnen rotierender Granaten litten unter Lags – wurde angepasst.

  • Fallen aktivierten sich nicht, wenn das Sichtfeld zuvor durch ein Gebäude blockiert war – ebenfalls gefixt.

  • Beim Einsteigen in Fahrzeuge wurden manchmal Soundeffekte von Ballons abgespielt – dieser Bug wurde beseitigt.

  • Einzelschusswaffen luden im Zielmodus fehlerhaft nach – korrigiert.

  • Paprikas gewährten nicht wie vorgesehen erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit – gefixt.

  • Die Minigun spielte dauerhaft Geräusche ab – behoben.

  • Ein Bug mit Seilrutschen nach Rampeinsatz, der zu zu hohem Sprung führte, wurde entfernt.

  • Piratenkanonen rotierten unkontrolliert – wurde gefixt.

  • Boom-Bogen wurde nicht korrekt in der Soundvisualisierung dargestellt – ebenfalls korrigiert.

  • Fahrzeuge, die vom Boom-Bogen getroffen wurden, spielten keine Treffer-Sounds – Problem behoben.

  • Dauerhafte Projektilspuren und Trefferfehler des Boom-Bogens wurden beseitigt.

  • Tippfehler bei Eliminierungsnachrichten des Boom-Bogens wurden berichtigt.

 

Gameplay

Piratenfieber-Event:

Vom 10. bis 15. April startet täglich ein anderer LTM – inklusive spezieller Herausforderungen und Belohnungen. Die Wahrscheinlichkeit, Schatzkarten zu finden, wurde während dieses Events verdoppelt:

  • Bodenbeute: von 0,25 % auf 0,5 %

  • Truhen: von 1,55 % auf 3,05 %

Weitere Neuerungen:

  • Alle Seitenverhältnisse auf PC/Mac zeigen nun dasselbe vertikale Sichtfeld.

  • In naher Zukunft werden extrabreite Monitore (Ultrawide) im Wettkampfmodus auf 16:9 beschränkt.

  • Separate Controller-Sensitivitäten für Bauen und Bearbeiten wurden eingeführt.

  • Gleiter werden nun korrekt als Verbrauchsgegenstände rechts eingeordnet.

  • Schnellwechsel für Items während des Gleitens ist jetzt möglich.

  • Trefferanzeigen erscheinen nur noch, wenn der Server den Treffer bestätigt.

Sturmschaden-Anpassung:

Spieler haben nun eine Sekunde Zeit, nachdem sie den Sturm betreten, bevor der erste Schaden einsetzt – das soll versehentliche Hits entschärfen.

Fehlerbehebungen – Gameplay:

  • Wände konnten versehentlich von der falschen Seite bearbeitet werden – Problem behoben.

  • Eliminierungen durch Fallschaden im Warmup zählten fälschlich – wurde korrigiert.

  • Fallen unter bestimmten Bodenteilen passten nicht korrekt ins Raster – gefixt.

  • Schwebende Gebäudeteile durch Bearbeitung verbundenen Strukturen wurden korrigiert.

 

Wettkampf

World Cup Online Open – Woche 1:

  • Start: 13. & 14. April

  • Solo-Turnier mit 1 Million € Preisgeld

  • Teilnahme nur für Spieler der Champion-Liga in der Arena

  • Regionensperre: Teilnahme nur in der Region des ersten Spiels

  • Format:

    • Tag 1: alle berechtigten Spieler

    • Tag 2: Top 3000 Spieler

Technik-Verbesserung:

  • Turnierbelohnungen direkt sichtbar

  • PC-Spieler können nun Server-Replays der Topspieler ansehen

 

Performance

  • Level-Streaming auf Switch und Xbox One wurde optimiert (weniger unscharfe Gebäude)

  • Bessere Texturstreaming-Performance auf Switch

  • Verbesserungen bei Fallen-Performance

  • Herausforderung-Menü lädt schneller

Bugfixes:

  • Fehlerquelle beim Spawnen von Beutewaffen wurde entfernt

  • Probleme beim Aufzeichnen von Replays wurden behoben

  • Unsichtbare Charaktere beim Fallschirm wurden entfernt

 

Audio

  • Neues Luft-Geräusch bei Gegnern in der Luft wurde hinzugefügt („Sie kommen!“)

  • Schrittgeräusche unter dir sind jetzt lauter

  • Landegeräusche beim Auftreffen von Gegnern wurden verbessert

  • Dauerhafte Minigun-Geräusche nach Boostnutzung entfernt

Fehlerbehebungen:

  • Schritte und Nachladegeräusche verschwanden bei vielen Spielern gleichzeitig – wurde gefixt.

  • Boom-Bogen meldete keine Fahrzeugschäden akustisch – korrigiert.

 

Benutzeroberfläche

  • Fahrzeugsteuerung im HUD ausblendbar

  • FPS-Anzeigeoption hinzugefügt

  • Push-to-Talk-Menü nun auch auf Konsolen

  • Neue Kategorie „Sonstige Lackierungen“ im Spind für nicht spezifizierte Waffen

  • Fahrzeug-Konditionsanzeige zeigt nun korrekt HP an

Fixes:

  • Freundeslisten-Benachrichtigung im Frontend wurde entfernt

 

Wiederholungen & Beobachtung

  • Abstürze beim Laden von Effekten in Replays wurden behoben

  • Zählerprobleme bei Items (z. B. Gleiter) in Zuschauermodus gefixt

 

Mobile Geräte

  • HUD-Elemente überdecken den Bildschirm nicht mehr im Layout-Tool

  • GPU-Crashes reduziert, Stabilität verbessert

  • Controller-Touch-Eingaben wurden deaktiviert

  • Emote-Probleme im Bau-/Bearbeitungsmodus wurden gefixt

  • Probleme beim Ziehen von Items in der Schnellleiste behoben

  • Fehler im Wechsel zwischen Bau- und Bearbeitungsmodus beseitigt

  • Dauerhafte Fluglinie für Granaten bei Gleitern auf Mobile wurde entfernt

 

Quelle: Epic Games

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