Cyberpunk 2077 Multiplayer wurde verschoben – Kein Release vor 2021
Der Cyberpunk 2077 Multiplayer war für viele von Anfang an eines der spannendsten Features rund um das Cyberpunk-Universum. Eine riesige, lebendige Stadt wie Night City zusammen mit anderen Spielern erleben? Klingt erstmal nach einem Selbstläufer. Aber genau hier hat CD Projekt früh die Bremse gezogen.
Schon kurz nach der ersten Verschiebung des Hauptspiels wurde klar: Der Cyberpunk 2077 Multiplayer wird nicht einfach schnell nachgeschoben. Im Gespräch mit IGN hat Michał Nowakowski bestätigt, dass vor 2021 nicht damit zu rechnen ist. Und selbst das war eher eine vorsichtige Aussage als ein fester Plan.
Warum sich der Cyberpunk 2077 Multiplayer verzögert
Wenn man ehrlich ist, kommt die Entscheidung nicht überraschend. Cyberpunk 2077 ist kein kleines Projekt, sondern ein riesiges Open-World-Rollenspiel mit unzähligen Systemen, Quests und Mechaniken. Und genau das macht den Multiplay-Modus für Cyberpunk 2077 so kompliziert.
Ein Multiplayer in so einer Welt bedeutet nicht nur „mehr Spieler hinzufügen“. Du brauchst stabile Server, funktionierende Synchronisation, Balancing und vor allem ein Gameplay, das auch online langfristig trägt. Das ist eine komplett andere Baustelle als der Singleplayer.
Deshalb hat CD Projekt den Fokus erstmal klar gesetzt: Hauptspiel fertigstellen, Bugs fixen, Performance stabilisieren. Erst danach kann der Mehrspieler-Modus überhaupt sinnvoll entwickelt werden.
Was viele unterschätzen: Der Multiplayer ist kein einfacher Modus, sondern eher ein eigenständiges Spiel im gleichen Universum. Genau das wurde auch intern mehrfach angedeutet.
Das bedeutet mehr Entwicklungszeit, mehr Ressourcen und auch höhere Erwartungen. Der Cyberpunk 2077 Multiplayer soll nicht einfach nur „nice to have“ sein, sondern ein Erlebnis, das langfristig funktioniert.
Wenn man sich anschaut, wie viel Arbeit schon in The Witcher 3: Wild Hunt gesteckt wurde, kann man sich ungefähr vorstellen, welchen Anspruch CD Projekt hier verfolgt.
Offiziell hieß es damals „nicht vor 2021“. In der Realität haben aber viele schon früh damit gerechnet, dass der Cyberpunk 2077 Multiplayer eher Richtung 2022 oder sogar noch später kommt.
Und ganz ehrlich: Das ist auch logisch. Große Multiplayer-Projekte brauchen Zeit, vor allem wenn sie nicht wie ein klassischer Shooter aufgebaut sind. Night City online zum Laufen zu bringen, ist technisch einfach eine andere Liga.
Was bedeutet das für dich?
Klar, erstmal warten. Aber das hat auch seine Vorteile.
Ein zu früher Release hätte dem Spiel wahrscheinlich mehr geschadet als genutzt. Gerade im Multiplayer erwarten Spieler stabile Server, sauberes Gameplay und regelmäßige Inhalte. Wenn das nicht passt, ist die Community schnell wieder weg.
Eine spätere Veröffentlichung gibt CD Projekt die Chance, genau das richtig umzusetzen. Und wenn sie das schaffen, könnte das Ding richtig groß werden.
Next-Gen als entscheidender Faktor
Ein Punkt, der oft unterschätzt wird: die Hardware. Wenn der Cyberpunk 2077 Multiplayer später erscheint, wird er automatisch stärker auf moderne Konsolen ausgelegt sein.
Das bedeutet bessere Performance, größere Spielerzahlen und insgesamt stabilere Systeme. Die alte Konsolengeneration wäre dafür schlicht zu limitiert gewesen.
Der Cyberpunk 2077 Multiplayer ist kein gestrichenes Feature, sondern ein langfristiges Projekt. Und auch wenn es nervt zu warten, ist die Entscheidung am Ende nachvollziehbar.
Lieber ein Multiplayer, der wirklich funktioniert, als ein halbfertiger Modus, der nach ein paar Wochen wieder verschwindet. Wenn CD Projekt hier liefert, könnte Night City online genau das werden, was viele sich von Anfang an erhofft haben.
Quelle: pcgamer.com
