Crysis 3: Patch 1.2

Crytek hat mit Patch 1.2 erneut einen Patch für die PC-Version von Crysis 3 herausgegeben. Wann das Update für die Konsolen-Version folgt, bleibt offen.

Crysis 3 hat recht wenige Fehler, dennoch dürften sich PC-Spieler freuen das dieser Patch nun veröffentlicht wurde. Patch 1.2 nimm sich dabei primär nerviger Bugs an, doch auch einige Waffen, wie etwa die Jackal, haben kleinere Änderungen erfahren.


Crysis 3 Patch 1.2

  • Fixed after-match award dog tags from not loading from the profile correctly
  • Fixed root cause of some graphics driver crashes
  • Fixed particle shader causing black squares/broken shading on some graphics cards
  • Fixed shadering issue with underwater fog
  • Fixed issues with non-default controls for weapon customization
  • Fixed some issues with binding non-default vehicle controls

Data Patch C notes:

  • Developers Choice playlist updated to new game mode variation
  • Jackal fire rate decreased slightly
  • Jackal per pellet damage fall off increased
  • Fixed an issue where the Takedowns spread escalated too quickly in certain zoom modes
  • Grendel fall damage fall off reduced for better long range impact
  • FY71/SCAR damage fall off increased to reduce their effective range
  • Further matchmaking tweaks for X360 and PS3 to increase chance of local sessions being found
  • Foregrip and Muzzle Brake effectiveness reduced slightly
  • Laser sight effectiveness reduced slightly