The Evil Within
- Release: 14. Oktober 2014
- Publisher: Bethesda
- USK: ab 18 jahren
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The Evil Within“ ist ein fesselndes Survival-Horror-Videospiel, entwickelt von Tango Gameworks und veröffentlicht von Bethesda Softworks. Unter der Regie von Shinji Mikami, dem Schöpfer der „Resident Evil“-Reihe, wurde das Spiel im Oktober 2014 weltweit für Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One veröffentlicht.
Geschichte und Allgemeine Infos
Das Spiel dreht sich um den Protagonisten Sebastian Castellanos, der in eine verzerrte Welt voller albtraumhafter Orte und grauenvoller Kreaturen gezogen wird. Die Handlung entfaltet sich in 15 Kapiteln, in denen Spieler durch dritte Person-Perspektive navigieren. Sebastian muss in dieser Welt voller Fallen, darunter Bärenfallen, Stacheldrahtfallen, Bomben und Spikes, überleben. Zu den Gegnern zählen „The Haunted“, der häufigste Feind, „Reborn Laura“, eine mehrarmige, kriechende Kreatur, und „The Keeper“, ein humanoides Wesen mit einem Safe als Kopf.
Technik und Engine
„The Evil Within“ nutzt die id Tech 5-Engine und bietet ein einzigartiges Spielerlebnis mit einem 2:35:1-Aspektverhältnis, obwohl ein Patch aus dem Jahr 2015 das Spielen im Vollbildmodus ermöglicht.
Gameplay
Im Gameplay steht das Sammeln von Vorräten und die Entscheidung, wann man kämpfen oder fliehen sollte, im Vordergrund. Die Spielwelt kann sich während geskripteter Ereignisse und durch Spieleraktionen verändern, wodurch neue Pfade entstehen oder der Spieler in neue Bereiche teleportiert wird. Waffen wie Revolver, Schrotflinten, Scharfschützengewehre und die „Agony Crossbow“ stehen zur Verfügung, wobei Munition sehr knapp ist.
Modi
Das Spiel ist ausschließlich im Einzelspielermodus verfügbar. Spieler haben Zugang zu einem sicheren Haus, dem ‚Safe Haven‘, das während geskripteter Ereignisse und durch das Finden leuchtender Spiegel zugänglich ist. Dieses Haus dient als Speicherpunkt und Upgrade-Raum, in dem Sebastian seine Fähigkeiten verbessern kann.
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