Call of Duty: Advanced Warfare – Ascendance Infection Guide

advanced warfare Infection Guide

Dieser Infection Guide zu Call of Duty: Advanced Warfare Ascendance zeigt Dir detailliert, wie Du auf der Zombie-Map Infection – auch bekannt als Burgertown – erfolgreich überlebst. Von der ersten geöffneten Tür bis hin zu den kritischen Infektionswellen liefert Dir dieser Guide eine vollständige Anleitung: Wo Du starten musst, wie Du Exo-Funktionen freischaltest, welche Wege sich lohnen und welche Fehler Dir schnell das Genick brechen können.

Gerade weil die Map durch ihre engen Gänge, wechselnden Dekontaminierungsstationen und neuen Gegnertypen besonders fordernd ist, brauchst Du eine klare Strategie. In diesem Call of Duty: Advanced Warfare Ascendance Infection Guide bekommst Du sie – Schritt für Schritt.

 

Infection Guide – Der Start in Atlas Command

Die Runde beginnt im Bereich Atlas Command, dem Startpunkt der Map. Du landest mit Deiner Standardwaffe und ohne Exo-Fähigkeiten.
Ziel ist es, so schnell wie möglich Strom und Exo-Anzug freizuschalten – das ist essenziell, um nicht bereits in den ersten Runden unterzugehen.

Du beginnst in einem abgesperrten Bereich mit wenigen Zugängen. Deine erste Handlung sollte sein:
Punkte sammeln, indem Du Gegner effizient erledigst (Körpertreffer, Nahkampfangriffe in frühen Runden), um die erste Tür zu öffnen. Diese befindet sich direkt gegenüber vom Start, führt in einen kleinen Vorraum mit Zugang zur nächsten Schleuse.

Die Tür nach Burger Town öffnest Du, indem Du diesen Weg verlässt und nach rechts abbiegst. Für die Tür brauchst Du 750 Punkte – nach wenigen Zombies ist das problemlos machbar. Sobald Du durch bist, folgst Du dem Weg Richtung Gun Shop. Die Tür zum Shop kostet weitere 1000 Punkte. Im Gun Shop findest Du eine erste solide Wandwaffe sowie Zugänge zur Kanalisation und zum Exo Room.

 

Strom aktivieren & Exo-Suit holen

Um in Infection überhaupt Perks aktivieren oder Waffen aufrüsten zu können, musst Du den Strom einschalten. Der Stromkasten befindet sich im Atlas Command, im rechten Flügel, nahe dem oberen Kontrollbereich. Du erreichst ihn entweder über den Rückweg vom Gun Shop oder direkt, wenn Du die linke Tür vom Start aus öffnest.

Aktivierter Strom erlaubt Dir:

  • Den Zugriff auf die Exo Station (im Exo Room hinter Gun Shop)

  • Das Aktivieren von Perk-Maschinen

  • Das Benutzen der Upgrade-Station

Die Exo Station selbst steht mittig im Raum und kostet 500 Punkte pro Spieler. Erst danach sind Exo-Jumps, Slides, Boosts und Exo-Fähigkeiten nutzbar – was Dein Überleben ab Runde 5 drastisch erleichtert.

 

Erste kritische Phase – Infektionswellen ab Runde 8

Ab etwa Runde 8 beginnt die erste Infektionswelle. Du erkennst sie daran, dass sich das Verhalten der Zombies verändert und eine kurze Warneinblendung erscheint. Wenn Du von einem Infizierten Zombie getroffen wirst, startet ein Timer – Du hast dann rund 30 Sekunden, um zur Dekontaminierungsstation zu gelangen.

Diese findest Du an zwei Orten:

  • Med Bay (über Gun Shop → Kanalisation)

  • Burger Town (rechts vom Tresen im Küchenbereich)

Beachte: Nur eine der Stationen ist aktiv – das Spiel wechselt sie nach jeder Welle. Eine Anzeige an der Station signalisiert „ONLINE“ oder „OFFLINE“.

Wenn Du den Dekontaminierungsbereich rechtzeitig erreichst, wird die Infektion neutralisiert – kostenlos. Wenn nicht: Game Over.

 

Map-Rotation und optimale Laufwege

Je höher die Runden, desto wichtiger wird eine gute Bewegung über die Map. Infection zwingt Dich, ständig zu rotieren – Campen ist keine Option, weil Du sonst von mehreren Seiten eingekesselt wirst.

Ein bewährter Rotationspfad:

  • Start im Gun Shop

  • Durchgang zur Burger Town

  • Über Atlas Command zurück in den Gun Shop

  • Optionaler Abzweig in die Kanalisation (für Notrouten oder Sammelpunkte)

Diese Route hat mehrere Vorteile: Sie hält Dich in der Nähe aller zentralen Punkte, erlaubt schnelle Reaktionen auf Infektionswellen und bietet genug Platz, um Gegner zu kiten oder Ausweichmanöver zu starten.

 

 

Gegnerverhalten und Priorisierung

Ab Runde 10 wirst Du mit mehreren Zombie-Typen konfrontiert:

  • Standard-Zombies sind schnell, aber berechenbar

  • EMZ-Zombies blockieren Deine Exo-Fähigkeiten beim Kontakt → sofort eliminieren

  • Gas-Zombies hinterlassen toxische Wolken → nicht blockieren lassen

  • Infizierte sorgen für Infektionswellen

  • Goliath-Zombies sind schwer gepanzert und sollten mit EMP oder Goliath-Support bekämpft werden

Lerne, sie zu unterscheiden – und zuerst die Zombies auszuschalten, die Deine Mobilität gefährden.

 

Exo-Fähigkeiten, Perks & Waffenwahl

Dein Überleben hängt maßgeblich davon ab, wie schnell Du Dir die richtigen Exo-Upgrades sicherst. Die wichtigsten davon sind:

  • Exo Medic – reduziert Wiederbelebungszeit

  • Exo Reload – schnellere Nachladezeit

  • Exo Slam – besonders effektiv in engen Gängen oder Paniksituationen

Die beste Waffe ist die, die Du früh aufrüsten kannst. Nutze die 3D-Druckstation (Zufallswaffe) im Gun Shop oder greife zu bekannten Klassikern wie ASM1, AE4 oder S12 Shotgun.

Du kannst Deine Waffen an der Upgrade-Station auf bis zu MK25 aufwerten – je höher, desto mehr Schaden und Munition.

 

Fazit: Unser Infection Guide schlägt Chaos

Call of Duty: Advanced Warfare Ascendance Infection ist gnadenlos – aber nicht unfair. Wenn Du die Map kennst, den Strom früh aktivierst, Deine Route planst und Infektionswellen kontrollierst, hast Du beste Chancen, Runde 30+ zu erreichen.
Dieser Guide gibt Dir dafür das nötige Wissen – von der ersten Tür bis zur letzten Dekontaminierung.