Beast of Reincarnation Update 1.010 – Patch Notes vom 17. September
Die Entwickler von Game Freak haben das Beast of Reincarnation Update 1.010 veröffentlicht, heute am 17. September 2026. Damit bringen sie weitere Komfortverbesserungen sowie einige wichtige Fehlerbehebungen mit auf den Weg.
Auf der PS5 wird der neue Patch als Update 1.010.000 angezeigt, während die PC-Version von Beast of Reincarnation auf Version 1.0.12 angehoben wird. Besonders bei den Zwischensequenzen hat sich einiges getan – fast alle Cutscenes lassen sich nun endlich überspringen.
- Spiel
- Beast of Reincarnation
- Thema
- Verbesserungen Cutscenes und DLSS
- PS5
- Update 1.010.000
- PC
- Version 1.0.12
- Veröffentlichung
- 17. September 2026
- Downloadgröße
- Nicht offiziell angegeben
Beast of Reincarnation Update 1.010 verbessert Cutscenes und DLSS
Einer der größten Punkte im Beast of Reincarnation Update 1.010 betrifft die zahlreichen Story- und Eventsequenzen. Game Freak hatte bereits mit vorherigen Updates daran gearbeitet, mehr Cutscenes überspringbar zu machen. Mit Version 1.0.12 ist diese Arbeit nun fast abgeschlossen.
Nahezu alle Eventsequenzen können übersprungen werden. Bei unterstützten Szenen erscheint außerdem ein entsprechender Hinweis auf dem Bildschirm. Einige wenige Sequenzen bilden noch eine Ausnahme, sollen laut Entwickler aber mit einem späteren Patch ebenfalls angepasst werden.
Auch abgeschlossene Finishing-Animationen lassen sich jetzt überspringen. Wer bereits im New Game+ unterwegs ist, wird zudem nicht mehr ständig mit bekannten Tipps konfrontiert: Hinweise, die bereits einmal angezeigt wurden, tauchen in weiteren Durchläufen nicht erneut auf.
Auf dem PC verbessert das Update 1.010 zusätzlich die DLSS- und Frame-Generation-Einstellungen. Die verfügbaren Optionen richten sich nun besser nach der verwendeten RTX-40- beziehungsweise RTX-50-Grafikkarte. Bei Monitoren mit mindestens 120 Hz kann über DLSS Dynamic außerdem eine Zielbildrate festgelegt werden.
Beast of Reincarnation Patch Notes für Version 1.0.12
Die folgenden Änderungen stammen aus den offiziellen Patch Notes und wurden von uns vollständig ins Deutsche übertragen.
Events und Zwischensequenzen
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Fast alle Eventsequenzen und Cutscenes können jetzt übersprungen werden.
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Eine kleine Anzahl an Sequenzen kann derzeit noch nicht übersprungen werden. Diese sollen in einem zukünftigen Update folgen.
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Bei überspringbaren Cutscenes wird nun ein „Überspringen“-Hinweis angezeigt.
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Finishing-Animationen können jetzt übersprungen werden.
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Tipps, die bereits einmal angezeigt wurden, erscheinen ab dem New Game+ nicht erneut.
DLSS und Frame Generation auf dem PC
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Die Einstellungen für DLSS und Frame Generation wurden verbessert.
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Die verfügbaren Frame-Generation-Optionen werden nun entsprechend der verwendeten GPU angepasst:
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GeForce RTX 40-Serie
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GeForce RTX 50-Serie
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Bei Verwendung von DLSS Dynamic kann auf Monitoren mit einer Bildwiederholrate von mindestens 120 Hz nun eine Zielbildrate eingestellt werden.
Steuerung
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Die Optionen „Munitionsplatz 1–3 wechseln“ wurden zur Tastenbelegung hinzugefügt.
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Dadurch können separate Tasten zum Wechseln zwischen den verschiedenen Munitionsplätzen festgelegt werden.
Fehlerbehebungen und technische Verbesserungen
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Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte Cutscenes nicht korrekt beendet wurden, wenn sie unmittelbar nach ihrem Start übersprungen wurden.
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Ein Problem mit Emmas Dialogzeilen bei aktivierter englischer Sprachausgabe wurde behoben.
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Ein Fehler wurde beseitigt, durch den der Spieler in bestimmten Eventkämpfen eingeschlossen bleiben konnte, wenn der eigene Tod und das Besiegen eines Gegners gleichzeitig erfolgten.
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Mehrere Fortschrittsblocker im Zusammenhang mit Event- und Bosskämpfen in verschiedenen Gebieten wurden behoben.
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Bei der Disc-Version wurde ein Fehler korrigiert, durch den Erkundungsmarker nicht richtig angezeigt wurden, wenn das Spiel ohne installierte Updates gestartet wurde.
Weitere Updates für Beast of Reincarnation sind geplant
Mit dem Beast of Reincarnation Update 1.010 ist die Arbeit für Game Freak noch längst nicht beendet. Der Entwickler hat bereits mehrere Punkte genannt, die für kommende Aktualisierungen vorgesehen sind.
Unter anderem soll nach Abschluss des Gebiets Great Wall Terraces eine neue Option hinzukommen. Damit können Spieler die drei darauffolgenden Bereiche Pilgrim’s Zone, Matsukawa Colony und Fuji Frontier entweder normal spielen oder überspringen. Gerade im New Game+ dürfte das den nächsten Durchlauf erheblich beschleunigen.
Geplant sind außerdem überarbeitete Angriffsmuster ähnlicher Bosstypen, ein neuer Schwierigkeitsgrad oberhalb von HARD und eine zusätzliche Herausforderung für New Game+. Auch automatisch eingesammelte Gegner-Drops, Anpassungen am Dialogtempo, Verbesserungen bei Wassergefahren und Änderungen an unsichtbaren Begrenzungen stehen auf der Liste.
Einen konkreten Termin für diese Änderungen hat Game Freak bislang allerdings nicht genannt.
Quelle: Fictions Support via Steam
