Assassin’s Creed Valhalla Update 2.10 Patch Notes vom 14. Januar

AC Valhalla Update 2.10

Ubisoft bringt heute eine ganze Palette an Verbesserungen für Assassin’s Creed Valhalla! Mit dem Update 2.10, offiziell auch bekannt als Patch 1.1.0, erwartet dich ein umfangreiches Paket voller Fehlerbehebungen, Gameplay-Optimierungen und neuen Features, die dein Wikinger-Erlebnis spürbar verbessern.

Das brandneue Assassin’s Creed Valhalla Update 2.10 ist jetzt live und steht für alle Plattformen zum Download bereit. Je nach Plattform fällt die Dateigröße zwischen 2 und 6,5 GB aus – schnell geladen und direkt startklar für dein nächstes Abenteuer. Im Folgenden zeigen wir dir die wichtigsten Neuerungen und Patch Notes im Detail.

 

AC Valhalla Update 2.10 Patch Notes

Ubisoft Connect Achievements

  • Ubisoft Connect Achievements sind jetzt vollständig ins Spiel integriert.

  • Erfolge, die an Quests gebunden oder nicht wiederholbar sind, werden direkt beim Abschluss der Quest freigeschaltet.

  • Zählbare und wiederholbare Erfolge lösen sich automatisch aus, sobald du die jeweiligen Bedingungen erfüllst.

 

Gameplay & Balancing

  • Der Animus Pulse hebt nun Leichen nur noch in notwendigen Situationen hervor.

  • Automatisches Plündern von Gegnern ist mit dem Wurfwaffen-Perk nicht mehr möglich.

  • Die KI wurde verbessert, um Tarnungseffekte beim Ausweichen und in der Luft besser zu erkennen.

  • Eine Belohnung zur Hommage an Death Stranding wurde hinzugefügt.

  • Köcher und Proviant füllen sich nun nach einem Upgrade automatisch auf, selbst wenn sie vorher leer waren.

  • Weiße Punkte, die auf Loot außerhalb der Reichweite hinweisen, werden nicht mehr angezeigt, wenn du bereits die maximale Menge besitzt.

  • Spieler können jetzt jederzeit die Funktion „Aufwachen“ in Asgard nutzen, vorher war dies erst nach Abschluss der ersten Quest möglich.

  • Tagesquests werden automatisch zurückgesetzt, wenn das Weiterspielen oder Neustarten nicht möglich ist und können anschließend erneut aktiviert werden.

  • Briefe im Spiel verfügen jetzt über eine Text-zu-Sprache-Funktion.

  • Vorschauen für Farbblind- und Untertitel-Optionen wurden hinzugefügt.

 

Balancing-Anpassungen

  • Schadenswerte im Kampf gegen den Boss „Lost Wolf“ auf Drengr-Schwierigkeit wurden angepasst, um den Schwierigkeitsgrad besser auszubalancieren.

  • Der anfängliche Schaden bei Harpunen-Inpflanzung (Level 1 und 2) wurde neu justiert.

 

Performance & Stabilität

  • Allgemeine Performance und Stabilität wurden verbessert.

  • Verschiedene Grafik- und Clipping-Probleme wurden behoben.

  • Zahlreiche NPC-Animationsfehler wurden korrigiert, darunter ein Wackeln von Dummies beim Treffer mit Giftpfeilen.

  • Elektrizitätseffekte bei Mjolnir vor dem Aufheben wurden hinzugefügt.

  • Probleme mit Kriegsrufen und Bewegungen von Eivor wurden beseitigt.

  • Foto-Modus-Fehler beim Zoomen von Kindergesichtern wurden behoben.

  • Niedrige Auflösung bei manchen Raven-Skins wurde optimiert.

  • Texturprobleme auf der PS4 wurden korrigiert, u.a. nahe der Cicestre-Abtei, wo es zuvor zu Desyncs kam.

 

Quest- & Welt-Event-Fixes

  • Verschiedene Questmarker und NPC-Spawn-Probleme wurden behoben, u.a. bei „Legend of Beowulf“, „A Sticky Situation“, „Fishing Lesson“, „The Baker’s Plaint“ und vielen weiteren.

  • Festhängende Spieler bei Bosskämpfen und Problemen in Story-Quests wie „A Cruel Destiny“ wurden korrigiert.

  • Schatzpositionen in mehreren Regionen (Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire) wurden überarbeitet.

  • Fehlerhafte Speicherungen und schwarze Bildschirme wurden behoben.

  • Quests wie „Storming the Walls“, „Severing the Lines“, „To Serve the Light“ und viele weitere laufen nun stabiler.

  • Interaktionsprobleme mit NPCs, fehlende Quest-Ziele oder falsche Marker wurden korrigiert.

 

Welt & Gameplay

  • Mehrere Fälle von falsch platzierten Texturen und feststeckenden Spielern wurden beseitigt.

  • Ein Boot in Vinland wurde an den Boden gesetzt, um Float-Bugs zu vermeiden.

  • NPC-Verhalten wurde verbessert, u.a. kehren Gegner nicht mehr zu bereits geplünderten Orten zurück.

  • Fehlfunktionen bei der Bogensteuerung und Sichtlinien wurden behoben.

  • Reaktionen von Wächtern auf Feuerschaden und KI-Fehler beim Töten mit geworfenen Leichen wurden korrigiert.

  • Probleme mit dem Mentor-Ausrüstungsset und Perks wurden beseitigt.

  • Steuerungsfehler bei der Rabensteuerung wurden behoben.

 

Fähigkeiten, Perks & Steuerung

  • Spezialfähigkeiten mit gelenkten Pfeilen funktionieren nun korrekt.

  • Mehrere Fehler bei Fähigkeiten gegen feindliche Hunde wurden korrigiert.

  • Der Erfolg „Man’s Best Friend“ wird nach Questabschluss jetzt zuverlässig freigeschaltet.

  • Steuerung des Raben bei bestimmten Tastenkombinationen wurde verbessert.

 

Benutzeroberfläche & HUD

  • UI/HUD-Probleme wie hängende Pfeilanzahlen, nicht angezeigte Farbblindwerte und leere Felder in Questlisten wurden behoben.

  • Die Kamera zoomt beim Betrachten von Tattoos im Animus Store näher an den Charakter heran.

  • Auto Loot funktioniert nicht mehr bei betäubten Gegnern durch Finisher.

  • Icons für neu erworbene God Favors werden korrekt angezeigt.

  • In-Game News laden nun zuverlässig.

  • Korrekte Gegenstände werden beim Kauf von Vegvisir- und Muninn-Skins vergeben.

  • Doppelte Schiffdesigns sind nicht mehr möglich.

 

System & Sonstiges

  • Neuer Respawnpunkt kurz vor dem Bosskampf „Extended Family“ hinzugefügt.

  • Fast Travel funktioniert nach dem letzten Update wieder zuverlässig.

  • Verbesserte Controller-Vibrationen beim Bogenschießen für Xbox und PlayStation.

  • Lokale Zeitanzeige beim Speichern auf Stadia wurde korrigiert.

 

Quelle: Ubisoft

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